不定期な爪痕

Unity,Go,VRとかメモっていきます

NEW GAME!

NEW GAME!

これから新しいゲーム作りです。ワクワクしますね!とりあえず、やることとか方針とかまとめて行こうと思います。

 

やること

つくろうと思っているゲームの全体像は浮かんでいるので以下の点に関して考えて文字起こしをしたいなと思います。

  1. コンセプトを決める
  2. ルールを明確にする
  3. ターゲットユーザーを決める
  4. ざっくり機能を洗い出す
  5. 技術選定をする

この5つの項目が終わったらプロジェクトを作成していきます。プロジェクトの管理お馴染みのGitを使いたいと思います。余談ですが学生は申請をするとGitHubで無料のprivateリポジトリを作れるようになるのでオススメです。

 

方針

個人開発になると思いますが、(誰かを巻き込みたい思いも込めて)積極的にドキュメントに色々と残していければなと考えています。具体的には、仕事でも使っているesaを使っていきます。ドキュメントに残していく内容は仕様やら設計やらTODOリストなどですね。開発期限はざっくり今年中とかにして、iosAndroidでリリースまですることを目標にします。

 

次回

今回示したやることが終わり次第プロジェクト作成手順やら環境設定の構築を書いていこう思います。

ブログはじめました

ブログ始めました

世の中に何か発信したいというよりも、メモ代わりになればと思って書き始めようと思いました。とりあえず先輩エンジニアの方のお話どおり、誰も見てない体で気楽に書いていきたいと思います。もしこのブログにたどり着いた方がいて何か参考になることが書けていたらハッピーですね。

軽く自己紹介

Unityつかってゲーム開発してます。仕事ではVRのサービスをこれまたUnityを使って開発してます。フロントをやっていましたが、サーバーサイドも勉強中です。来年から新卒の駆け出しエンジニアなのでお手柔らかにおねがいします。

ブログの内容

基本的にUnityとかGoとかVRとか自分にゆかりのある内容について書けたらと思います。ブログ書こうかなーって考えていたら面白いゲームも思いついたのでそのゲームを作る過程で気になったこととかメモっていきます。あとは、学びがあったことを忘れないように整理したり定着させられるようにまとめていきたいですね。

座右の名

「自分が変われば世界は変わる」
新しい景色を見るためにがんばって変わっていきたいですね。ブログを書いてたらもしかしたら何か変わるかも?!というような気持ちでこれから宜しくお願いします!それではまた次回どこかで。